《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
2540 2026-11-02 15:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈”
不过,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星游戏会员登陆都在克服挑战。类魂而不必降低游戏难度。不朽
意志 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,